Un philippins art martial qui met l'accent sur armé combat avec un bâton, une épée ou une machette, eskrima se caractérise par ses techniques de combat fait ses preuves. Il est aussi connu sous le nom de "escrima", "kali" - en particulier dans les États-Unis et l'Europe - et « amis de mano » (c'est-à-dire "harnais de la main" en espagnol).
Bien que de nombreuses écoles d'eskrima peuvent retracer leur lignée vers différentes tribus et les régions des Philippines, peu est connu des origines de l'art car il était passé une tradition orale. Certaines personnes suggèrent qu'il a été influencé par l'art de art martial début indiennes et malais, ainsi que par silat de l'archipel malais.Ce que l'on sait, toutefois, sont que les conquistadors espagnols, après son arrivée aux Philippines, au XVIe siècle, engagés dans des escarmouches avec les tribus qui ont utilisé des techniques et des armes autochtones.
Ordre de chaos
Au cours de l'histoire du pays forgé de conflit, art martial s développé dans les systèmes hautement efficaces et récente de systématisation des arts a permis leur être transmis aux étudiants dans un programme facilement absorbable. L'art est également enseigné à des organisations militaires Philippines.
Arnis a de nombreuses formes différentes et plus insister sur la formation axée sur les armes, suivie par les mouvements de la main-vide. Le bâton est l'arme plus courante.Étudiants se forment au départ avec un bâton rembourré et aussi un bâton de bois formation légèrement plus épais.Puis ils s'entraînent avec une canne de rotin, qui est d'environ 2 pieds (0,6 m) de longueur et qui a été endurcies au feu et vernis ; employé rapidement, il peut facilement casser une noix de coco avec un mouvement brusque du poignet. Étudiants entraînent aussi avec les lame-l'arme couramment employée dans les crimes de rue aux Philippines.
Gardant simple
Arnis est enseigné massivement et d'une manière simplifiée. Mouvements tape-à-l'œil et spectaculaires sont souvent raffinés lors des matches entrainement, dans lequel les praticiens usure rembourrés corps armures, casques et mitaines de main. Toutefois, alors que la simplicité est favorisée pour fins d'enseignement, le système a également une méthodologie plus profonde et plus complexe qui peut prendre des décennies pour maître.
Praticiens expérimentés peuvent lutter avec deux armes ou avec les mains vides.Le système utilise une méthode qui pourrait fonctionner dans une lutte et inclut part pieds et grèves, certains grappling et jets de déménagements, mordant et abusive. Praticiens peuvent comprendre aussi abusive, ing poinçon, lancer ou bousculade lors de l'utilisation des armes.
Les techniques courantes de formation comprennent l'utilisation de la solo bâton bâton, épée et un bâton, ou bâton et double dague (appelée « espada y daga »).Certains systèmes se spécialisent dans les autres armes, comme le fouet, le personnel et une arme axée sur le projectile qui ressemble à un 9 dans le clou (23 cm). Il est courant de voir le dernier être jetés dans les bambous comme un moyen de développer l'exactitude.Lorsqu'il est utilisé au combat, il est peu probable de tuer, mais il va détourner un adversaire assez longtemps à une évasion ou à dessiner une autre arme.
Divers débuts
Arnis est pratiquée comme un sport dans certaines régions des Philippines, bien qu'il y a peu de normalisation des règles.Les praticiens traditionnels réclamer l'ensemble des règles promu par le World Arnis Kali Arnis Fédération-dans laquelle praticiens combattre selon un point de 10 système-tend à trop insister sur les techniques offensives plutôt que ceux de barrage flottant et défensives.
Critiques soulignent également de l'apparence désorganisée des combats, avec les participants libre-échange aussi rapidement que possible avec un bâton, par opposition à appliquer des techniques de bonnes et solides.
Différentes techniques
Au combat, un joueur doit étudier son alignement du corps par rapport à son adversaire et s'assurer que la pointe de l'arme frappe les points vulnérables du corps d'un adversaire.Cependant, en compétition, points sont plus susceptibles d'être attribué pour la touche raisonnablement efficace.
Armes sont considérés comme une extension du corps et footwork suit généralement un profil triangulaire.Ainsi, lorsqu'un participant se déplace dans n'importe quelle direction, ses deux pieds occupent toujours les deux angles d'un triangle imaginaire sur le plancher.Si il marche vers l'avant, il étapes sur imaginaire troisième angle le triangle afin qu'aucun jambe jamais ne traverse l'autre à tout moment.Cela assure un degré de stabilité et permet le joueur à utiliser bon effet de levier dans ses techniques et de lancer la force physique du sol dans sa main ou une arme.
Thacker
Taekwondo uniformes
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